오늘날 놀이 문화의 중요한 축을 차지하는 컴퓨터 게임은 1970년대 후반에 비약적인 성장을 이룹니다.
초기 게임 형태는 공적 공간의 아케이드 게임과 가정용 홈비디오 게임의 두 영역을 중심으로 발전해갑니다. 1977년 최초의 개인용 컴퓨터 애플Ⅱ의 등장 이후 가정용 컴퓨터가 보급되기 시작한 1980년대 중반부터 이를 플랫폼으로 한 게임으로 시장이 넘어왔으며, 현재는 아케이드 게임 콘솔, 홈비디오 콘솔, 핸드헬드 게임기, PC, 모바일 미디어 등 다양한 플랫폼을 기반으로 플레이되고 있습니다.
