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팀 프로젝트 AI·SW 과정

운영 목적

  • 학생 소프트웨어 개발 역량 강화를 통한 문제해결력 증대
  • 텍스트 기반 코딩교육 강화를 통한 학생 창의융합 역량 강화

운영 개요

교육 방법

전체 2기수, 기수별 9개 과정(연간 9개 반 내외 운영)

교육 시간

09:00~13:00

교육 기간

6월 ~ 10월

프로그램 내용

주차 차시 학습내용
1주차 1-2
  • 프로젝트 주제에 대한 문제 인식하기
    • 팀빌딩하기
    • 문제 상황 선정을 위한 의견 수집하기
  • 프로젝트 주제 문제 정의하기
    • 공감지도를 활용하여 진정한 문제 도출하기
  • 아이디어 구상 및 선정하기
    • 브레인라이팅을 활용하여 문제에 대한 아이디어 다양화하기
    • 의사결정그리드를 활용하여 아이디어 선정하기
  • 프로토타입(prototype)계획서 구상 및 발표하기
    • 아이디어를 구체화하는 프로토타입을 그림으로 표현하기
    • 프로토타입 공유를 통한 피드백하기
3-4
  • 코딩 기초 기본 교육하기
    • 초5~중3: 엔트리, 스크래치(EPL) 활용 기초 익히기
    • 고1~고2: Python 활용 기초 익히기
2주차 5-6
  • 피지컬 교구 센서 활용 교육
    • 초5~초6: 비트 브릭 또는 마이크로 비트
    • 중1~고2: 아두이노 기반 피지컬 교구
7-8
  • 아이디어 구체화 방안 팀별 논의하기
    • 역할분담과 준비물 논의하기
    • 제작 계획서 작성
    • 알고리즘 세분화하기
  • 산출물 제작하기
    • 알고리즘을 시뮬레이션이나 산출물 형태로 구현하기
    • 알고리즘 검증하기
3주차 9-12
  • 자체 평가하기
    • 산출물의 완성도를 높이기 위한 평가하기
  • 보고서 작성하기
    • 팀별 산출물 제작 보고서 작성하기
  • 상호 평가 및 관점 나누기
    • 팀별 산출물 발표 및 상호 관점 나누기
    • 상호 개선을 위한 아이디어 공유하기
최근 업데이트 일시 : 2026/04/21 17:27:40